熱門遊戲加持!Saakuru Layer2協議活躍錢包數飆升44%,單月破百萬

Web3 用戶為中心的 Layer2 協議 Saakuru 在交易次數屢創新高,7 月 2 日單日達到了 520 萬筆,在與眾多熱門遊戲的合作下,成為遊戲公鏈中的領頭羊。 (前情提要:Layer2 協議》Saakuru上線Taffy DEX,三大功能亮點一次看) (背景補充:Layer2協議 Saakuru:5 月 28 日啟動 $SKR 代幣 IDO )   以 Web3 用戶為中心的 Layer2 協議 Saakuru,在每日交易次數上持續創下新紀錄,繼 6 月 23 日上漲1,000% 後,據 Saakuru Blockchain Explorer 數據顯示,交易次數在 7 月 2 日當日達到了 520 萬筆,成為遊戲公鏈的領頭羊。 Saakuru 交易次數 7 月 2 日達 519 萬筆|Source:Explorer 不僅僅是交易筆數,Saakuru 的錢包活躍數也不斷攀升,昨(4)日,活躍錢包數達到了 100 萬的紀錄,單月增長 44%。 Saakuru 活躍錢包數已破 100 萬 三款熱門鏈遊搭建在Saakuru上 整體 Saakuru 區塊鏈的活動量的顯著增加主要歸功於與 Playground 遊戲發行平台合作,而 Playground 是一個專為創作者和開發者設計的平台,提供設計、建構和分享遊戲的工具,兩者合作主要透過 PlayGround 在 Saakuru 區塊鏈上推出了 alpha 版本的新遊戲。 延伸閱讀:Layer2協議Saakuru交易次暴增1,000%,將輾壓Ronin成遊戲黑馬公鏈? 為什麼 Playground 遊戲選擇運行於 Saakuru 鏈?因為 Saakuru 的特點是不需要支付 Gas 費用,這意味著上面的玩家在進行交易和操作時不會產生額外費用,Saakuru 提供了一個更具成本效益的環境,減少了經濟負擔,同時提高了交易的即時性和效率。 根據 DappRadar 最新數據,PlayGround 中遊戲受到許多玩家喜愛,最新遊戲《Copycat Killer》、《Panic》在鏈遊獨立錢包數的排名中分別爬升至第 7 與第 10 名,其中的 PlayGround 平台本身更進入了第 4 名。 6 月 30 日,PlayGround 新遊戲《Panic》上線數小時內就吸引了 2.7 萬名玩家參與,據了解,Panic 的玩法參考了 Evade Roblox,玩家在遊戲過程中,會被迷因圖像狂追,需要透過跑步來躲避,躲避時間越長,得到的分數越高。 與多家遊戲方合作成黑馬公鏈 不只是 Playground 選擇 Saakuru Labs ,Khuga Labs 也宣布與 Saakuru Labs 建立戰略合作夥伴關係,計劃在 Saakuru 鏈上開發即將推出的 Web3 遊戲《Khuga Rumble Arena》。 據了解,《Khuga Rumble Arena》是一款多人貓鬥遊戲,預計 2024 年第三季在 Saakuru 區塊鏈上正式上線,遊戲背景設定於動漫風格的宇宙中,Khuga Labs 提供單人、合作和競爭模式,在《Khuga Rumble Arena》中,每場競爭的勝利都會帶來鏈上和鏈下的獎勵,玩家可以通過應用程式內購買增強的道具,自訂自己的遊戲體驗。 Saakuru 鏈以其不需支付 Gas 這一優勢大大提升了遊戲過程的流暢性和效率,適合於需要頻繁交易的遊戲場景,因此,市場也看到了在 Saakuru 交易次數、活躍錢包數方面的拉升,未來的鏈遊市場中,Saakuru 鏈是否能夠繼續獲得用戶與項目的青睞,值得關注。 相關報導 速覽主流Layer2營收數據:誰最賺錢? 教學》Blast啟動「超級加倍」刺激用戶積分,如何大撈一筆? Blast優勝項目「Munchables」遭駭!損失6,250萬鎂,分析師:北韓駭客潛入團隊..〈熱門遊戲加持!Saakuru Layer2協議活躍錢包數飆升44%,單月破百萬〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。

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