《Space Nation Online》是一款總預算高達 4,000 萬美元的 AAA 級太空戰艦 Web3 MMORPG,本文由動區教學新手玩家該如何進場這款遊戲資產豐富,畫面感精緻的作品。 (前情提要: 全球最大Web3遊戲展台灣掀幕!GEDA Esports與亞洲區塊鏈峰會共襄盛舉) (背景補充: 生態玩家破百萬,盤點遊戲公鏈 Immutable 當前主推的 13 款遊戲) 歷時三年開發、官方公佈總預算約 4,000 萬美元的《Space Nation Online》是一款由前暴雪 MMORPG 專家 Jerome Wu 與奧斯卡獲獎好萊塢電影導演 Roland Emmerich 領導的 AAA 級太空戰艦 Web3 MMORPG,釋出遊戲後官方表示: 《Space Nation》 將成為加密遊戲領域有史以來規格最高的作品。 從目前玩家的討論度以及 1.0 版本測試階段結束後的回饋來看,《Space Nation》確實具備成為目前 Web3 遊戲領域的標桿的潛力,遊戲畫面與故事線的設計和豐富玩法,使其在眾多玩家中贏得了高度評價和關注。 Space Nation 遊戲中建造精緻畫面感 遊戲背景 《Space Nation》將策略、角色扮演(RPG)和區塊鏈技術融合的創新遊戲,玩家在遊戲中扮演一名船長,帶領船員探索浩瀚的星際空間,收集珍貴的資源,建造強大的飛船,並在星際戰鬥中得到勝利,遊戲內容包含資源收集與管理、星艦上的建造與升級、船員發展、星際戰鬥與貿易…..等等。 玩家遊玩畫面 電腦配備 因為《Space Nation》的世界觀浩瀚,並且追求於遊戲畫面上的精緻度、操作的細膩程度,為了保持良好的遊戲體驗,官方對於玩家的電腦配備有最低要求。 最低規格: 作業系統:Windows 10 處理器:Inter Core i5-8400; AMD Ryzen 3 3300X 記憶體:12GB 顯示卡:Nvidia GeForce GTX 1070,8 GB; AMD Radeon RX 5600,6 GB 儲存:40 GB 可用空間 Space Nation 教學 挖礦與戰鬥玩法 在《Space Nation》中,遊戲玩法主要分為「挖礦」和「戰鬥」,目前開放的主線和支線任務數量不多,內容圍繞在殲滅銀河系中的海盜,採礦爲主,主要是讓玩家熟悉遊戲操作。 遊戲包含 PvE(玩家對環境)、PvP(玩家對玩家)兩種模式,PvE 模式中,玩家探索未知星球,收集資源,建造飛船和其他設施,通過戰略和技能克服環境挑戰和敵對生物,獲得獎勵和成就。 PvP 模式則允許玩家相互戰鬥,展示戰鬥技能和策略佈局,並獲得相應獎勵,遊戲還鼓勵玩家在探索、建造和戰鬥中與其他玩家合作,通過組建聯盟和社群。 飛船簡介 《Space Nation 》遊戲中,船艦當然是一大重點,玩家必須透過船艦探索宇宙、進行戰鬥和收集資源,飛船分為從 T0 到 T6 的七個等級,每個等級的飛船都有其獨特的特點和用途,測試階段的戰鬥飛船僅包括 T0 到 T2 級別的飛船。 T0 戰艦 特點:T0 飛船灰狐是每位新玩家加入遊戲時免費獲得的飛船。 性能:飛船性能較低,可搭載的武器數量有限。 用途:主要作為初始體驗飛船,主要幫助新玩家熟悉遊戲機制。 T1 戰艦 Valiant/Slayer/Enforcer/即將推出的Pincher 特性:飛船在性能上相對均衡,是 T0 的升級替代品。 武器:可搭載三架武器,提供不錯的火力支持。 性能:在速度、敏捷度和攻擊力方面表現良好,適合搶資源和進行互動。 用途:常被玩家用於中低強度的戰鬥和資源收集任務。 T2 戰艦 Gallant/Humpback/Templa/即將推出的Excelsior 特性:飛船相較於 T1 飛船在火力上有所提升。 武器:可搭載更多威力更強的武器。 性能:雖然火力強大,但敏捷度較差、轉向速度慢,在爭搶資源時較為不利。 用途:適合需要高火力輸出的戰鬥任務,但在機動性要求較高的情況下表現不佳。 採礦艦 Orecocoon 特性:目前唯一的採礦船採集飛船可以安裝激光切割器或氣體凝聚器,這兩種工具可以有效採集各種礦物和氣體資源。 採礦效果:採礦船在進行採礦時,可以刷取不同品質的物品。根據品質,這些物品星隕石、暗岩礦、氩、氘、钌鉑礦,收益較戰艦穩定。 探索艦 Bering X-pathfinder Edition Spaceship 特性:與 OKX 合作推出,用於負責探索廢料與晶片。 用途:廢料可用於合成引擎、武器…等,晶片則可以用於戰艦的副本。 遊戲經濟模式 在項目方的白皮書中,《Space Nation》的經濟模型看似複雜,實際上其核心要素主要包括三項,NFT 資產、CHR 代幣、OIK 治理代幣,採取雙代幣系統,此外,NFT 資產除了飛船,還有船員與 Alpha Gate(Space Nation 架構中最有價值的NFT)…等等。 《Space Nation》 代幣經濟|Source:Website CHR:遊戲內代幣 供給分析 $CHR 代幣採取無限量發行的策略,未來可能會考慮上鏈。為了控制代幣的產出並實現動態平衡,採用了時間序列和費舍爾公式進行階段性控制,具體計算方式可以詳見白皮書。 需求分析 $CHR 代幣的消耗場景廣泛,包括訓練、生產、購買遊戲內物品、支付交易費以及參與回購活動等,這些場景都與遊戲機制高度兼容。 OIK:治理代幣 根據 Space Nation 官方說明,$OIK 將在遊戲發展的 10 年內,分配 50% 的 $OIK 給所有參與遊戲的貢獻者,它們稱此系統為「Proof of Contribution」,團隊會通過考量玩家的資產、身份、紀念品、活躍度、勞動、互動、戰力和運氣等因素,計算綜合貢獻點數,每周根據點數分配 Gameplay Airdrop Pool 中的$OIK。 $OIK 其主要用途包括參與生態治理、獲得空投資格以及購買官方發行的N…
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