TON登陸幣安,如何在 The Open League 公開聯賽尋找潛力專案?

在 TON 生態中,如何透過開放聯賽挖掘具有潛力的項目,並理解其對未來加密貨幣行業的影響。本文源自 Wyz Research  文章,由 PANews 整理、編譯及撰稿。 (前情提要: 2024年TON生態深度報告:發展潛力與安全風險全面剖析) (背景補充: 幣安推出「超級賺幣 Super Earn 」,首發上線 TON 搶限時超香收益)   TON 終於登陸幣安了,從此,TON 生態也開始擁有市場中最大的流動性池作為生態的價值支撐。但如果綜合 TON 生態的整體情況看,這仍舊還是一個外部熱度高,卻處於早期的生態。 歡迎參加本週 8/22 的動區塊聚,一同探討 TON 上幣安究竟帶來了什麼?讓 TON 爆紅的真正助力又是什麼? 在這樣的生態裡尋找具有潛力的專案標的,是較為困難的,無法「刻舟求劍」,或者按圖索驥。放棄複雜的方式,如果按照最簡單的「注意力經濟」 的選擇邏輯,在本文,我們將嘗試通過 TON 生態的「開放聯賽」來尋找潛力專案,或者藉此找到這個早期生態的增長慣性。 TON 的基本背景情況 TON 生態是在迪拜峰會之後開啟全速增長的。 首先是 TON 代幣價格經歷回撥後穩定在 7 美元左右,隨後,Notcoin 吸引數百萬使用者,成功上市並同時登陸了全部中心化交易所,引起新一輪「Click Summer」,為 TON 的生態圖景打造了一個發展標杆。在從業者的高呼之下,6 月,TON 價格衝高至最高 8.2 美元,這讓每個人對接下來 TON 生態的發展,抱有更高的期待。 Notcoin 擁有病毒式的吸粉能力,也成功繁衍出了一個 Clickcoin 的小眾賽道,但這個賽道似乎只能在 Telegram 和 TON 上存在,很依賴 Telegram 的互動。所以說,Notcoin 的現象級表現,也完全體現了 TON 對整個加密貨幣行業的影響力。 也正因如此,幾乎所有中心化交易所都在同時上市 Notcoin 代幣以爭搶珍貴的新使用者資源。而上市結果也是顯而易見的,NOT 代幣交易量在拉升階段交易量位列幣安排名第一,日常階段也名列前茅。代幣的優秀又將「價值」回溯到 TON 的價格和生態中,得到了新高的 TON。 在 TON 代幣還沒有上線幣安時,生態內鎖倉量已經突破 7 億美元,代幣市值排名穩居前十。在這個週期,「全流通」 概念盛行,更具有競爭力的資料是,TON 流通量相比於其他公鏈高出很多,流通率佔總數接近一半,代幣價格的少量變化都能帶動整體市值的大幅度變化,也讓部分使用者對 TON 的未來排名(目前第 8 位)有了預期。 在過去 2 年內,TON 也是在高流通量和較為精準的市值管理下打下的生態發展基礎,所以如今的這些成績可以說是 TON 長期運營並且精確控制節奏的結果,也證明了公鏈生態增長的長期主義和生態增長必須的一些關鍵因素。 例如,文章開頭,我們說到 TON 在迪拜峰會後開始加速增長,這和 TON 基金會推進 TONLeague 競賽的節奏密不可分。 在 2024 年 3 月初,TON 為了推進生態增長而開始進行開放聯賽,但首先進行了一次為期約一個月的測試性賽季,隨後又進行了一次一個月的正式賽季。成績顯著,專案參與量暴漲,幾乎生態內大部分重要的基礎專案和活躍的代幣都納入其中。 在 5 月 1 日到 5 月 15 日,進行了第二賽季,雖然賽季獎金有所下降,但依舊保持了優秀的資料,每日活躍錢包 (DAW):311,900 (+725%);每週活躍錢包:999,600 (+540%);每月活躍錢包:1,700,000 (+325%)。 可以說,TON 利用兩次競賽,幾乎將整個生態盤活了。 5 月 15 日,第三賽季開啟,在這次競賽中,進行了一些細節調整,首先是偏向了對 DEX 代幣和 Meme 代幣的扶持,其次是對競賽規則的改變,根據排名榜單可以看到,參與的代幣超過 60 個,其中包含將自身代幣作為活動激勵的專案和普通申請的專案,兩類專案都可以參加甲級聯賽和乙級聯賽,並且最終榜單也按例如增長資料、互動資料分類為了 App、token 等分類。 從整個開放聯賽的舉辦上,可以非常明顯的看出 TON 團隊對於生態的主力推進以及精細化的調整,在行業發展、發力並不明確的今天,快速反應和持續發力都是生態的基礎,其中不僅僅要投入鉅額的資金,更需要引導生態的熱度集中發力,具備向心力。也就最終可能形成對投資者有效的「注意力經濟」。 開放聯賽中的亮眼專案 據 TON 官網的統計,目前整個生態中包含 1000 餘個專案,分為中心化交易所、去中心化交易所、Staking、錢包、瀏覽器、橋、實用工具、頻道、NFT 收藏品、聊天、社交、遊戲、Jettons、NFT 服務、VPN、開發工具、Shopping、Launchpads 等類別。 從具體數量上看,鏈上應用數量大約在 300 左右,其中的應用型別主要是遊戲、Bot、Defi 幾類。這是不計算 Meme 專案等純代幣型專案的數量,也代表著整個公鏈生態的成長基礎,因為應用是代幣價值捕獲的穩定源頭。 隨著 TON 近期的價格表現,這些型別的應用的表現關聯性很高,例如 Dex、Launchpad、Lending 等,例如年初 TON 代幣暴漲,作為生態金鏟子屬性的 TonUP 代幣 UP 也短期內完成了約 500% 的漲幅。 在競賽期間,作為主要 DEX 的 STON 在 2 個月內上漲約 1000%。 Defi 代幣 STON 價格表現 而實際上,如果我們將參加競賽專案類別再進行分類,可以分為 Meme、Defi、Gamefi 等等,但如果我們使用比較模糊的分類,幾乎可以完全分為 Defi 和 Meme 兩類即可。 而在前幾期競賽中多次出現的專案,已經在競賽時期配合自身路線圖取得了一些成績,或者說這些專案在競賽中被使用者和投資者發現了,得到了成長新機會。Defi 類的專案就如前文所說,直接完成生態價值的捕獲,而 Meme 類代幣,也直接利用短期內的「注意力經濟」輔助市值管理動作完成…

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